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第六百五十八章 四大名着 (2/2)

文/生活盖浇
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材啊,不改编太可惜了。可是系统始终刷不出来,而他最开始的时候又受限于自己的实力,不想匆忙改编,而糟蹋了这些经典。

尽管现在依然没有刷新出来,可是贺晨自己的实力却得到了很大的成长,现在的一些连载他已经不再依托于系统所“映”出来的那种画进行临摹,而是融入了自己学会的各种风格,对作品进行了深层次的油画。

以他现在的水平,他自信能够画出能够配得上作品的画。

“……这么多,你画的过来吗?你手中还有不少连载的。”庄不凡数了数,发现贺晨一个人的连载已经顶的上n多人,顿时觉得无语。

“没事,我助手多,也是时候磨练磨练他们了。”

大家顿时感觉一寒,贺晨那爽朗的微笑,为什么大家总觉得背后有一对恶魔的翅膀在飞舞?

“《水浒传》、《红楼梦》、《西游记》这三部漫画和动画,将完全依照原著故事,不做任何更改,而《三国》我不准备改编《三国演义》,我准备画《三国志》,没有主角,也可以说是以整个东汉末年的大时代为主角……”

在贺晨的描绘中,大家感觉到一股厚重的历史画卷,再他们的面前渐渐展开。

其实贺晨这已经不算是改编了,而应该是创作,他想创作一部描写三国时代的漫画版史诗巨著。

“电影、真人电视剧,我们暂且不做,这一方面就不跟他们玩了,重点是动画和漫画,还有游戏。”贺晨的目光看向叶俊。

“游戏是要进行多方面改编,《三国》可以改编的休闲类有收集养成类,模拟经营类,网游,最重要的一点,你们准备一下即时战略游戏……”

贺晨将《星际争霸》的简单设想跟叶俊说了一下,《星际争霸》的三族,对应《三国》的吴、蜀、魏,《三国》这样一个战争题材,不做为他量身打造的即时战略游戏,简直太可惜了。

“《西游记》重点改编成一个动作类rpg游戏,《水浒传》重点改编成模拟经营、策略类游戏,《红楼梦》改编成galgame……”

贺晨将每个游戏改编的侧重点都给众人说明了一下。

其实任何题材都能改编成所有类型的游戏,不过那是为了骗钱的做法,这些都是经典,贺晨既然想做,那就得做成游戏中的经典。

每个题材都有符合自己的风格,因此贺晨针对他们各自的风格,让其成为各个类型中的经典。

游戏毕竟不是电视,无法做到完全遵照剧情——完全依照剧情的话,对于已经知道下一步发生什么的玩家而言,还有什么趣味?还玩什么游戏,不如直接去看原著好了。

因此游戏部分的剧情会有很多改动,比如《红楼梦》,本身就是be的故事,可是为了游戏,贺晨不可能让所有的路线都全部是be,总得给出he让玩家们得到心灵上的慰藉。

而这些被改动的剧情,还的贺晨来想——或者甩锅到助手的身上,必须要保持故事的整体风格一致,不能出现前边明明是一个三无,到了后边缺变成了一个逗比这样的“画风”改编了的崩坏情况。

将天漫关于四大名著改编的事情吩咐下去之后,贺晨找来了助手,跟他们谈了谈漫画的事情。

“我要画《金瓶梅》!”井上雄彦听后,立刻兴奋地表示自己也要画名著。

贺晨想了想,就算开了分级,这东西在华夏也没办法上映,于是一巴掌把井上雄彦的野望拍死在萌芽状态。

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