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第七百二十三章 甜or咸? (1/2)

文/生活盖浇
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“大魔王竟然是甜党!”

“异端!粽子、饭团不是咸的能吃?”

“不对,大魔王应该是咸党,没看故事中讲甜粽子(饭团)踩在了地上吗?真正的甜党是不会干这样的事情的!哪怕是在故事中也不会!”

“这里竟然有咸党,呼叫甜党总部,请求支援!”

“靠!竟然还有人能吃的下去咸粽子(饭团)那么恶心的东西!粽子必须是甜的,退咸保平安!”

甜咸之争,又一次在网上掀起了轩然大波,不知道是不是现实中是在太无聊的,全世界的人民都加入了这一场无聊的讨论中。仿佛圣战一样,纷纷为自己所喜欢的党派摇旗呐喊。

甚至还有蛋疼的学者,从生物领域,食物领域,营养领域,乃至哲学高度,来解析甜(咸)的必要性。

世界上最大的党争,恐怕也就只有甜咸之争了。

而这场波及了全世界的党争,皆源于《one-piece》的第三话。

《one-piece》跟《龙珠》类似,《龙珠》真正的火爆是从“天下第一武道会”开始,而《one-piece》也是从故事的中期,全面爆发,才奠定了自己那无可动摇的地位。

因此贺晨刚连载的时候,《one-piece》还显得波澜不惊——毕竟才只有几话,再神的作品,这铺垫都没开,怎么可能看得出来经典不经典呢?

况且贺晨笔下的经典作品数量实在太多了,因此在这众多的作品中,贺晨连载的 故事必定有趣,对粉丝们来说才是理所当然的。再加上《one-piece》那样“另类”的画风,因此在初期之时,也并没什么。

说起来,《one-piece》的画风并不讨喜,在三大民工漫中,如果以第一看看到封面的印象来看的话,贺晨肯定会选《火影忍者》和《死神》,而不是《海贼王》。所以,一直等到海贼王连载到了顶上之战的时候,无书可看的贺晨才去看了《one-piece》……然后,一发不可收拾。

只有看过了《one-piece》的人,才能够感受到了,只有这样的风格,才是最适合《one-piece》的,因为它所讲述的是海贼的故事!

是那一群不受拘束,肆无忌惮的人的故事!

曾经贺晨记得有网友说,如果《one-piece》能换种画风的话,说不定会更火。但是后来贺晨想了想,如果被所谓“风格”所局限的话,那也就失去了“海贼王”那种自由的味道,这讲述的是海贼的故事,并不是绅士的故事,只有那张扬,洒脱,不拘一格的风格,才能完美诠释了“海贼王”!

于是贺晨依旧采用的是尾田原本的风格,不,应该说是尾田在后期日渐精进之后,所形成的“海贼王”的风格。当然,仅限于人物塑造。

在贺晨的眼中,尽管《one-piece》的销量在岛国漫画界无人能敌,在全世界都有着庞大的粉丝群体,但是还不是最完美的王道热血漫。

只要一提起这个类型,人们肯定会想到《龙珠》,其次就会是《海贼王》。前一个,是旧时代的王者,而后一个,则是新时代的王者。两者都屹立在这个类型的巅峰。

如果说《龙珠》是战斗的极致的话,那么《one-piece》那就是故事的极致。

即使贺晨身为《龙珠》的忠实粉丝,也不得不说,《龙珠》的故事有多坑……或者应该说是,被那群脑残编辑给坑了一代大神。把升级副本流用的如此丧心病狂,如此粗制滥造的,也就只有《龙珠》了。

可是,不得不佩服鸟山明大师在漫画上的造诣。即使明知道后边是什么故事,即使敌人出来的多莫名其妙,多毫无逻辑,多违和,即使明知道主角一定会打败敌人,可是那些战斗场面依然能让人看的热血沸腾。

所有的漫画中,贺晨只在《龙珠》中感受到过。

用武侠一个词来形容,那就是“气势”。

《one-piece》尽管也同样热血沸腾,也有能让读者感受到类似的热血沸腾的气势,然而它的气势,并不是依靠画面所达到的,而是利用它那些精彩绝伦的故事层层铺垫,最后爆发出来的。

开始的时候,觉得《one-piece》的故事也就这样。可是不怕不识货,就怕货比货。尤其是想到了另外两个贺晨开始时最喜欢,最后却崩成翔的故事……不说了,都是泪。

看多了长篇故事之后,再回头去看《one-piece》,就会发现能在这超长篇中还能将故事讲的如此精彩,整体故事结构基本保持完整,没有崩坏,实在太难得了。而且经过这冗长的铺垫,在最后一条条明线暗线全部引出,宛若在深海中铺开的一张大网,慢慢收缩,慢慢收缩,最后一网打尽的那一下高潮!

《龙珠》的故事性远不如《one-piece》,而《one-piece》的战斗场面的刻画,也不如《龙珠》。

两者都算是从不同的角度走上的这个领域的巅峰。

如果将这两种风格融合呢?

这个想法是完全可行的,因为战斗和故事完全是两个方面,不会冲突。尾田大师因为被自己的风格所局限,没办法做到。

换种说法,就好像两人比试,《龙珠》能将比试的场面完整地向人们展现出来,让人们恍若身临其境,自然而然会被其气氛所感染,投入其中。而《one-piece》中,有出招,有结果,但是却缺少了拆招的环节——并不是那种所谓出一个技能,然后互相破解的那种拆招,那叫飙技能。

“拆招”也就是以维持放技能的画

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