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第四十一章 与最强的新人指挥官对垒 (1/1)

文/恋战无聊
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熟睡的无聊,梦到自己正在一条不知名的小路上走着,两旁布满了从未见过的树,整条小路上面只有他一人,但什么都看不清。/p>

然而场面越来越亮,无聊抬起头,现不知名的东西在上空,大圈套小圈,虽然出强烈的白光,但是无聊却不觉得刺眼。/p>

而无聊不知怎地,自己纵身一跃,整个人飞了起来,向着那东西飞去。然而就在下一秒,无聊眼前一黑,紧接着感觉身体一阵晃悠。/p>

耳边传来了一个女孩子的声音:“主人醒醒,该吃早饭了!”/p>

无聊费劲的睁开眼睛,看见艾露正在不停地推着无聊,让无聊起床。/p>

无聊看了一眼表,才6点!便倒头继续睡……/p>

艾露对无聊说道:“主人,今天还有两个训练呢,听说很简单,如果能过的话那么以后就不用去训练了!”/p>

无聊一听,顿时两眼放光,立刻从床上爬起来对艾露说道:“走吧!”/p>

艾露在内心叹了口气,然后跟着无聊去吃早饭。/p>

……/p>

吃过早饭后,无聊和艾露来到了训练室,进行下一轮的训练。/p>

无聊花了三个小时便过了第三关,又用了四个小时通过了第四关。/p>

无聊在前两天的摸索中找到了一点通关的方法,虽然关卡不一样,但是如果出题的是同一个人,那么就肯定有相似的地方。/p>

用这一理论加了通关的度,虽然今天的任务已经结束,但是考虑到是为了未来的战争,无聊还是打算继续训练。/p>

日复一日,无聊和艾露在训练室训练了十二天,34个关卡已全部通关完毕。/p>

看着屏幕上面出现的“通关”二字,无聊激动不已,这时候电脑传来了一个消息:接下来,在大厅里面寻找一个人与你对战吧!这一盘决定了你的潜力,但无论输赢,你都已经是一名指挥官了,所以在输的时候不能脾气,不能抱怨。明白了吗?那就来寻找对手吧!/p>

接下来电脑便自动打开了一个网站,里面全部都是新人,不过上面有通关35关的时间,根据这个来判断对手的强弱。/p>

无聊便开始寻找目标,要打当然打弱的,无聊可不愿意第一把就输。/p>

然而他这个理科生,有几个最大的毛病,一个是马虎,另一个有时候是手上做的往往跟脑子想的完全相反,这在考试的时候总会把b写成d,所以成绩不高也有原因……/p>

然而在无聊挑选对手的时候,将排列顺序调成时间由小到大,然后点击了第一个,此时无聊还没现那是这里面用时最短的。/p>

艾露在一旁夸赞无聊道:“真不愧是主人,一上来就选择了最强的!”/p>

“啊?”无聊惊讶了一下,然后仔细看了一眼,这才现那是用时最短的人3天不到便通关了35关!/p>

“哇!脑子抽了!快退回去!”无聊点击了“退出对垒”的摁钮,就在要点击“确认退出”的时候,对面那个人言了:“胆小鬼!不敢打还敢进来?快走吧,垃圾!”/p>

“垃圾?!”无聊一看到对面这么说他,顿时气不打一处来,自言自语道“那就让我看看你这么nb的人有多强!”/p>

无聊直接点击了“取消退出”的摁钮,然后跟对面说:“求赐教!”/p>

然后无聊点击了“准备摁钮”。对面一看到无聊放弃退出,对无聊说道:“有勇气虽值得嘉奖,但是不懂得什么叫能屈能伸就不好了!看来需要让我教教你该怎么行事才是正确的了!”/p>

说罢,两方开始了对垒,对垒分为三局两胜,模式分别是攻城战、守城战和遭遇战。/p>

而对于无聊来讲,他最喜欢的就是独守一方,其次就是遭遇战,对于攻城,无聊则是很少接触。/p>

对面的实力无聊还不知道,所以一开始不能打的太狠,先用一点时间摸清对面的实力再说。/p>

第一轮便是攻城战,无聊守,对方攻。/p>

无聊不禁笑了,然后自言自语道:“第一轮就是守方还不错,这样至少可以知道对方的进攻指挥能力有多强。”/p>

守方有1o分钟用于布阵,攻防的部队在十分钟后才能抵达。攻守方的士兵都是有限的,对于守方来讲胜利条件是将敌人全部歼灭,或者在3o分钟内不被对面击破;而攻防的胜利条件则是将守方击破,或者将敌人全部歼灭。/p>

无聊快的命令士兵架起防御工事,将迫击炮队伍搬到城门前面,机动士兵和装甲部队在前面掩护迫击炮队伍,上面让狙击手隐藏起来狙击敌方的迫击炮队伍,队伍不要太密,降低对面的有效范围伤害,防御掩体多弄一些,有一些用于备用、吸引火力,有的则是方便转移阵地。/p>

十分钟后,守方已全部准备完毕,攻方开始进攻。/p>

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