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第五章 职业介绍 (2/2)

文/吾辈风雪
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的是整个城市区域中最大的建筑群,在其上空,被四座庞大无比的魔法塔锁定着的是一个圆形的金属玉石基座,无数的闪电与火焰凝结而成的奇妙文字在空中整齐的排序,形成一个巨大的双环圆形魔法阵,而在这两重魔法阵的顶端,就是如同天空之城一般的阿尔雷曼西亚。

整个游戏pve的核心——99阶无限塔狩猎场。

并且李凯将整个游戏中的能力值划分为七个阶段,分别为平凡,优良,精锐,史诗,传说,圣人,神域。

按照等级来划分的话,lv1-lv10就是平凡阶级,这是所有玩家们的新手阶级,在这个阶级中,玩家们会接触到游戏的指导,以及最初等的说明,还有包括一系列的新手任务。

lv11-lv20就是优良阶级,一些脱颖而出的玩家们会优先达到这个阶段,他们将会破解更高等级的狩猎场,以及获得更强的装备,当然这个阶级也是玩家正式开始接触职业体系的时候。

李凯并没有将三大初等体系运用到最后,反而依照ro仙境传说那般,使用了等级分支转职系统。

就譬如剑士在lv20的时候可以选择转职骑士,狂战士或者是剑斗士。

而魔法师在lv20的时候可以选择转职元素师,魔导师或者是祭祀。

而召唤师在lv20的时候可以选择的转职职业分别是巡游者,术士,灵魂使者。

转职并非是随意选择的,在lv20的时候,你转职的职业分支大多都是根据你前20级的技能评分,以及你的操作评分,还有你的习惯,生理机能,从而系统进行筛选抉择,根据以上的分数进行一系列的转职,这个数字虽然可以人为影响,但是大体来说波动范围还是在主神的控制范围之内。

比如你经常使用大型近战武器,比如巨剑,巨斧,这类高重量并且慢速的武器,系统将会认为你更偏向于爆发力十足,致命打击超高,并且拥有异常高的击倒率,致残率,但是续航力非常孱弱的狂战士。

如果你习惯使用一些精细的武器,譬如太刀,细剑,短剑之类的,则会认为你偏向于游斗,操作,拥有快速攻击以及弱点打击,高精准的剑斗士职业。

如果你习惯使用盾牌以及单手武器,偏向于防御反击的玩家,那么系统也会评价你是一位偏向于防御坚固的骑士,那么盾牌和高密度的金属铠甲将会是你的良师益友。

当然,魔法师和召唤师也同样,相对于魔法师的武器选择以及技能使用频率影响转职评价而言,召唤师对召唤物的取决也极大程度地影响系统的评价。

召唤师的召唤物分为灵魂类,元素类,生物类三大类别,而灵魂类的召唤物一般都是以鬼怪,精神系产物,譬如式神,咒妖,魔怪之类的幻想存在,灵魂使者就是操纵灵魂召唤物的好手。

而元素类则是在天空之下各种元素所产,凝聚智慧的元素诞生之物,比如火焰系元素生物的最终模型——火焰领主萨格纳罗斯是每个术士的最终梦想。

最后的巡游者是习惯于契约行走在大地之上的活物,所有的生物甚至于龙都可以成为他们的战斗伙伴。召唤师往往有着出人意料的战斗模式以及战斗力,一个优秀的召唤师伙伴可以使你的狩猎生涯更加充满希望。

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