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第3章 游戏开始 (1/1)

文/养老系肥宅
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“玩家:未命名开始匹配。”

“匹配等级:0”

“特殊加成:无”

“匹配成功,游戏开始!”

这是一片幽静的森林,这里面什么都没有,只有树木成片。

马腾开始的是平衡局,也就是所有的个人属性都没用的那种。即使你的力智过百,到了这个模式里,也只会是默认为:1。

这个模式又叫做公平局,或者叫看脸局。

地图范围从一个城镇到一个国家不等,地图里有各种武功秘籍和神兵利器,只需要玩家去触发各种任务或者机缘来获取,而且,每次地图里的资源都不是固定的,可能这一局最高功法是《九日神功》,下次最高的就是《太祖长拳》。

一般有钱人和有属性的人都不喜欢玩这个。甚至比赛局,这个模式也只有一次。

马腾按照熟悉的套路去寻找破局的关键。

首先是人!找了人就好去做任务,以获得各种道具和功法。

其次是悬崖!不管是武侠类的小说还是玄幻类的小说,跳崖都会有奇遇,除非你不是主角。《武侠》也延续了这个传统,地图里或多或少的都有悬崖之类,目的就是置之死地而后生,因为《武侠》是可控的,所以悬崖下面到底有什么gm才能决定,至于主角一说,那得看作者愿不愿意让他成了。

其余的很少了,但是地图需要解决,地图的重要性玩过游戏的人都知道,有了地图才好谋策一系列的事。

“系统提示:玩家50人均已到位”

“开始加载n信息”

“开始随机个人身份”

“开始生成地图”

……

???怎么就生成地图了?马腾有点晕,以前没这一说啊,难道游戏化加强了嘛?

“n加载完成。”

“随机个人身份中……您在本次副本的身份为:猎户。”

“地图已生成,可通过探索增加可获取地图的范围,但目标视野不予显示。”

“猎户身份加载完成,您获得了猎户套装,大刀一把,普通的反曲弓,生活品若干。”

“您获得了短刀使用经验,打猎经验,弓箭使用经验,生火做饭经验……”

“您获得了家人,并开启了家庭任务(完成后可提高副本评分)”

……

马腾不自觉的拔了一根草,握在手上,以表达此时的心情。

有点蒙有点蒙,这都是什么跟什么啊。以前有这么多东西嘛?

???

“主线任务:存活一年。”

“家庭任务:守护妻女,并让其过上更好的生活。其余请自行摸索。”

哇,我的天呐。这都是什么啊。难道还要我在游戏里养老婆生孩子吗?

马腾默然无语,以前的《武侠》最多是地图大点,但目的还是杀人,杀人以累计积分。现在改成养成系的游戏了吗?

提起手中的短刀,背上箭囊,马腾按照任务的提示向家里走去……

刀很普通,弓箭也很普通,穿的是粗布麻衣,带的干粮也是普通的窝窝头。马腾可以想象到自己的生活是什么样子了。

总感觉未来有点黑暗。

(本章完)

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