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第八十章 收获(求订阅) (1/2)

文/夜影恋姬
轮回游戏世界 | 本章字数:316.64万字 | | 轮回游戏世界txt下载 | 轮回游戏世界手机阅读

确定好了代号,目光转向任务,就如同空间所说的一样,这次李铭起的任务奖励简直是差到炸裂了,a级的评价完全是靠着杀死风振强行续命。

主线任务几乎没做,隐藏任务失败一大半,队伍参与几乎为零,惨不忍睹。

还是先看看骨戒吧,其它的东西都可以放放,这个东西,太关键了。李铭起把骨戒拿出来带在手上。

【你带上骸麟的骨戒(未知),你以满足条件,胜者之姿,好战之心,霸者之证】

【你开启了骸麟的骨戒(独特,传说,时装)所有属性】

骸麒的骨戒(独特,时装)

效果:力量+5,伤害+5,所有格斗系技能+1

特效:技巧之极-破招、招式碰撞时伤害+20

技能-麒麟之魂:召唤骸骨麒麟,骸骨麒麟将不分敌我进行攻击,5分钟后,或生命值清空时小时,冷却10天。

需求:胜者之姿,好战之心,霸者之证

介绍:这是真正的武者,才有资格佩戴的戒指————武神撒勒。

“虽然说过很多次了,但是我还是要再说一次,我艹,牛b。”

“空间,独特的装备是什么意思?”

【独特代表这件装备独一无二,具有不可复制性,当它产生后,在未被空间回收之前,不可再生】

“唯一性装备吗?”

李铭起拿着骨戒,一时间有些爱不释手。

像他这样整天跟人正面刚的选手,20的破招伤害简直强到爆炸。

还有所有格斗系技能+1这个属性,不知道是不是所有主动技能都加。

他看向自己的人物属性,果然,从暗劲,气之三式,到奔雷拳,甚至是雷禅,这些技能都提升了1级,吓得李铭起赶紧看了一下2级雷禅的属性。

雷禅-lv2:在手凝结雷霆,消耗你40~80的气,25~50的体力,15~35生命,造成你的力量*11~22+格斗等级*27~55的雷电伤害,附带麻痹效果,周围造成伤害递减,冷却时间1小时。

奔雷拳三式技能所有技能的消耗都减少了,而且威力提升了大约10,雷光的移动距离增加了1米,雷佛的移动速度,减伤,增伤,都有提升。

这些技能如果要用技能点,天赋点,或者金币银币去买,那得多少钱?单单是奔雷拳,就需要9枚金币了。

就算金币2万一个买,能的提升的技能加起来,也许20万,甚至30万轮回币都不够,所以这枚戒指的价值对于李铭起来说,比起不灭之王,也不遑多让,甚至更强。

李铭起摸着戒指,一时间房间里只剩下嘿嘿嘿的声音。

“瞧你那点从出息,我去做灵魂石了。”

库勒嘲讽道。

“好的勒哥,勒哥慢走。”

库勒有自己的背包使用拳,随便他怎么折腾吧。

自己还是先清点一下这次阿拉德世界的战利品。

属性点*15

技能点*15

天赋点*2

金币*18

银币*104

轮回币*41500

除了轮回币比较少,其他的东西还行。

看了一下风振掉落的几本技能书,李铭起只能感慨自己的魔力太低了,千莲怒放学不了,这是这个四本技能书里,最有价值的一本了,看来只能卖掉了。

不过其他3个技能,也都非常强悍了。

闪电之舞:当你身前有敌人时,身体化为闪电攻击你的敌人10次,最多20米,闪电之舞必定命中,造成你攻击力100的伤害,附带攻击特效,面对同一敌人时,只能攻击5次,消耗气300,冷却30分钟。

必中+特效+多重攻击,怪不得他怎么使用雷光都没办法脱离闪电之舞的攻击,但是学习条件需要天赋点,或者轮回金币,回空间再考虑学习吧。

拟态念兽:使用念气形成,你想要形成的东西。

这个东西的介绍太少了,不过李铭起大概知道念气龙虎啸,雷龙,金虎,都是由此开发的,但是念气技能成型太吃魔力了,他魔力属性低的可怜,看来以后只能往侦查方向发展了。

念气感应:消耗一部分气去感知对方,对方越强感应越难,感应能力随着技能等级提升而提升。

李铭起急缺的感知性技能,这正是自己缺少的。

消耗了3枚金币,12枚银币先将这几个技能激活,至于要不要强化,之后再说。

属性点方面,李铭起将体质加至90,意志加至81,敏捷57,力量61。

然后就是技能方面了,在阿拉德世界能活下来,其实靠的不是他多能打,真说格斗能力的话,自己甚至不如诺玛。

但是为什么自己能赢?就是因为自己肉,就是血多,就是能抗,随便你打,反正我能耗死你。

肉到开启恶魔化,可以硬抗武神踢,满血加盾墙的情况下,可以硬抗月华万象不死。

所以还是要优先强化铠,至于新天赋,掠夺,都是弟弟,往后稍稍,先把资源让给你们的大哥铠。

【消耗2点天赋,你的天赋铠提升提升至lv9,获得了新的被动特效:荆棘】

lv9铠:减少45伤害(所有)

荆棘:每当别人对你进行近战物理攻击,反弹该攻击10攻击力的穿透伤害,挡敌人的攻击为远程时,反弹该攻击5攻击力的穿透伤害。

【提升铠lv10需要史诗体质,当前体质属性未达标,无法提升】

本来他还想把所有轮回金币都加到铠上的,没想到还有限制。

荆棘的特效简直就是对他的量身打造,10的反弹攻击力,是这次的攻击力

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