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64、他究竟有多怕死 (1/2)

文/破招
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借力打力?

众人不解。

山贼是人家山贼头子的手下,难不成你还有办法策反山贼?

还别说,吴良真有策反山贼的领民,只可惜她现在处于“叛逆期”,派不上用场。

不过,没有夏姬帮忙,吴良也有办法利用那群山贼。

他对众人说道:“这些山贼都有爆体技能,而这个技能的伤害是范围无差别杀伤,我的想法是,我们可以把他们打残血,然后引到山贼头目身边,接着斩杀其中一个,让他们发动连锁效果,炸死山贼头目。”

“哦!我懂了!放鞭炮!这法子好!”一人说道。

“可以试一试,反正山贼也是要杀的,不如让他们死的更有价值。”

“那就搞起来吧。”

得悉吴良的计划,6人佣兵玩家又鼓起了干劲,开始对周围散乱的山贼发起攻击。

这次他们不求杀敌,只为让它们残血,对每个山贼都是砍一两刀吸引仇恨,带着他们往山贼头目的方向跑去。

吴良也没闲着,他尝试和罗门进行对话,希望这家伙能听话一次,但结果一如既往——将在外,军令有所不受。

无奈之下,吴良只好鸣金收兵,把罗门等人召唤回领地,免得他们在外面添乱。

又过了几分钟,战场中的山贼几乎全部聚集在山贼头目周围,逆流而上拼着差点挂掉的风险突进山贼头目身后,把一个残血的山贼秒掉,又急忙突进到外围山贼身后,加速跑出爆体的伤害范围。

噗!

第一个山贼被秒,无形的力量扩散开来,引得周围几个残血的山贼同时毙命,而这几个山贼同样复制了之前的操作,引得周围更多山贼毙命。

这就仿佛一场华丽而冷酷的收割,生命在寂寞无声中凋零。

位于爆体中心的山贼头目受到伤害最为密集,厚实的血量也架不住雪崩式的下滑,血线顷刻间便跌破了二分之一,并还在以一个极快的速度下跌。

浑然不知发生了什么的山贼头目心焦万分,他故伎重演,使用了治疗技能。

可这一次,血量并未回满,而是在三分之二的位置停下,并伴随着山贼们的持续死亡,血线再次下降。

“成功了!”

“牛掰!”

吴良一方看到如此成效,免不了一阵欢呼。

山贼头目也慌了,他仿佛意识到再这么下去自己必死无疑,犹豫再三,他猛地张开双臂,一圈圈淡蓝色的光环从他身体里喷涌出来,并在他体外形成了类似护壁的球体。

这层淡蓝色的球体出现后,山贼头目的血量被牢牢锁死,无论周围有多少山贼毙命,他都不曾再少一滴血。

“这尼玛……”

玩家们都无语了。

这个山贼头目的保命技能多的离谱了。

一个加血,现在又来个无敌?

他还有什么保命技能没放?

一名佣兵尝试用远程技能攻击了山贼头目一下,技能命中,血量却没少。

果然是无敌类技能。

6人面面相觑,好气又好笑。

不过他们也不担心,无敌类技能都是有限制的,要么是次数,要么是时长,总归有解决的办法。

而他们的战友马上就能回归战场,到时候20多人打他一个,还怕他上天去?

说来也巧了,就在这时,“阵亡”的玩家纷纷脱离“虚弱期”,得到重返战场的提示。

神经大大等人早就憋了一口气,此刻哪儿有半点畏惧,纷纷大吼着冲向山贼头目。

战场中,百人山贼团只剩下山贼头目和另外一个运气极好的山贼。

面对打了鸡血的玩家队伍,运气再好的山贼也没能活过一秒,而血量被锁定在二分之一左右的山贼头目,在看到最后一个手下毙命后,竟是通体爆发出一阵青光,身形如风如电,逃之夭夭,转瞬远去。

“……”

做好了再次阵亡也要大显身手的神经大大一行看到这么个场景,个个呆若木鸡。

“说出去谁信,我在这里做守城任务,守着守着,攻城boss跑了。”

“我特么就没见过这么怂的boss,全程只攻击了不到一手之数,剩下的操作全是保命,苟到极致了……”

“我就想知道,他究竟有多怕死。”

“等等,boss跑了,我们任务算成功还是失败?”

最后一人问出了最关键的问题,众人不约而同地将目光投向鹿台上的吴良。

吴良也很诧异,boss居然跑了,但幸运的是,系统对这次守城任务的判定是防御成功。

提示:“您已击退山贼,完成守城任务,任务奖励已发放。”

提示:“本轮守城任务获得奖励经验值1500,金钱50,火油一袋。”

提示:“守城任务结束,佣兵将在20分钟内离开领地。”

提示:“山贼布鲁克慑于领主神威望风而逃,是否派遣军队进行追击?”

四道提示音响起,代表着本轮守城任务圆满完成。

可除了前三条信息,额外蹦出来的第四条信息却是让吴良心房猛地一跳,暗道:随机偶然事件!

随机偶然事件可以在任何场景、任何行为下触发,理论上来说没什么好奇怪的,可偏偏这次触发是在守城任务结束,且山贼头目逃跑的前提下触发的,这就不得不让吴良深想一些。

也许这是个必然触发的后续事件?

吴良隐隐有些怀疑。

毕竟山贼头目的反常举动、守城任务的判定,以及这个山贼头目有姓名,这些线索加在一

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