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第十三章 游戏棋 (1/2)

文/颈部
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《大唐》还在连载,火爆还在继续中,因为果然的这本《大唐》让明报全体员工上下都沉浸在幸福中,上边看重的自然是这本的丰厚销量,下边也因为《大唐》的走红,让金庸提前宣布今年年底所以员工都会有一个个大大的红包,让下边的员工高兴的同时,衷心感谢给他们带着这一切的果然。

不过这其中有一位明显情绪不是很高,作为首先把这本明报的范蕾同志看起来应该是最chun风得意的人,可惜却偏偏不是,而且还比以前更加消瘦了,为什么,为了果然呗!

自从《大唐》火爆后,范蕾就作为果然的专职联系人,重新签的合约,还有催稿,反正只要是关于《大唐》的事情,统统交给范蕾,现在范蕾越来越觉得自己有向私人顾问方便发展,一个星期内平均来回台湾香港两地一趟……

更加可恶的是果然自从重新签约之后,每天的更新字数极慢,幸好《大唐》已经转入到周刊上面发展,不然每天范蕾都必须要在后面追着果然催稿。

果然在干什么呢,当然是在设计游戏飞行棋,自从果然把自己的想法说出来之后,包括果力在内,所有的叔叔伯伯都有些持怀疑的态度,倒是范蕾对果然的这种游戏有些兴趣,不过范蕾巴不得果然不要成功,因为这样果然就更加不认真码字了。

而果然一个星期里有四天以上,后面会跟着一个小尾巴,简直像是狗皮膏药一样,甩都甩不掉,为了让这款游戏一炮打响,果然是费尽了心思,找美术生画好地图,设计人物形象还有题材。

在这里果然选择了金庸的《she雕英雄传》,当然是不负版权费了,果然的行动也通过范蕾传达到金庸等人耳朵里,对于果然设计的游戏,金庸虽然很想让果然努力更新,不过看看人家每周都达到30000字,跟约定一样,也不好说什么,反而是只能说年轻人有想法,对于果然的那种游戏飞行棋,金庸不在意,并且通过范蕾转达给果然,就说自己对果然那种游戏很感兴趣,看看果然能把自己的《she雕》设计成什么样,到时候别忘了带回一套给自己尝尝鲜,就算是同意果然擅自拿自己作品当题材设计游戏了。

当然金庸的这个决定差点没有后悔死,甚至以后金庸每每逢人就说,要时刻留意这小子的举动,不要轻易夸口承诺什么,最好包括玩笑,尤其是跟这小子签约的时候一定要慎重,不然你就等着后悔吧。

今天果然终于把游戏设计好了,把老爸果力还有叔叔伯伯们叫到一起,展示自己的成功结晶,希望他们能把钱投入进来,好开始生产贩卖。

大家围着这张不过的纸张上,看到一连串由一到一百数字串联起来的格子,上面有的还有图像,什么路遇西毒欧阳锋,被打伤推6格,学的九yin真经上半部,连投两回合筛子,又看看最后一格华山论剑天下第一终点。

小小的纸张上就是这东西,根本让人大失所望,果然看出叔叔伯伯们的失望情绪,说道:“老爸,别光看这个地图失望,觉得简单,要玩进去,看看上面的规则……”

在棋盘的右下方表明着本游戏规则,一适合2~4个玩家,每人各置一棋子。二:玩家均需要在比赛前骰筛子,以点子数目大小决定先后顺序,数目大着先行,数目小的后行。三:当依照骰点子数目进入格子内,便得按照各自内的指示进行,或前进,或后退等等。四:将达到最终点的时候,必须依照正确的数目进入,否则按照多出的点数后退。

规则超级简单,就是轮流投骰子,投到几点就走几点,中间会有各种状况发生,比如进,连进,退,停等……但是就是这么看着简单的游戏却让果力等叔叔伯伯玩的面红耳赤,一晃时间,已经晚上了,直到肚子饿了,他们才发现玩了这么长的时间,尤其是最后第四点规则,杜绝了先行玩家的优势,还有中间那些倒数,正数,或者停顿的规则,也让人充满了兴趣。

不过在这期间范蕾也指出一点,要是两个人在比赛前骰出的筛子数相同怎么办,这个让果然拍拍脑子,“好办,到时候骰出两个相同点数的玩家再次比就可以了……”果然很高兴大家对这个游戏的认可。

“果然,其实我觉得还可以在加一些规则,比如我刚才和老朱都站在一个格子内,完全可以在这格子上,规则一个两个玩家相遇的时候,要比骰筛子,胜利的多骰一回合,输的少骰两三回合嘛,加点男人之间带有血xing的东西进去……这个也是我刚才看到洪七公遭遇西毒,停留一回合的规则上想到的,你觉得怎么样胞然。”

听着江大伯的话,果然发觉惊呆了,现在果然真怀疑倒是谁是游戏的创作者,自己是因为有着前世的经验,这群老家伙才刚玩了多少时间啊,真是不可小视……

剩下的甚至没有果然的事情了,确定这个小玩意确实有搞头,几个老家伙开始热切的讨论起来,由于果然最初的目标是主要是一群儿童,范蕾甚至想到为什么不设计一款小朋友都熟悉的动画棋盘呢,甚至范蕾都想到好了就拿i本的《多啦a梦》。

甚至当彻想好了好几个点子,什么任意门,时光隧道,在快到终点的时候设置一个任意门格子,可

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