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第46章 (2/2)

文/暗影流香
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为卫若若这时出城,明显是接了什么任务,或者是要对北京的玩家或蒙古军采取什么行动。有关于三个堡垒的事,襄阳城里的玩家原本是不知道的,但是衡山派的人是知道的。因为派驻在衡山的小股npc军队,在蒙古人开始建筑堡垒的时候,就开始派兵骚扰和破坏,但是战斗力委实差得太远,最后不得不重新回山上布防。

npc在自己的地界主场时,战斗力上升一个等级,这不但是指游戏里各大门派的npc们,主场作战的npc军队也有相应的加成,只是这份加成,对玩家无效——这也是玩家对付本城的捕快之类的npc们那么吃力的一个原因。

所以宋军攻击不力,但是防御起来还是很给力的。各工事建好,强弓硬弩比蒙古人的还要厉害,蒙古人强攻衡山两次不下,就转而在衡山到襄阳的路上先后造了三座堡垒,切断襄阳与衡山的联系,意图困死衡山上的npc和玩家。

在游戏里,不管是玩家还是npc,都需要吃喝。衡山上有动物怪,玩家们可以打了来烹饪,但是僧多粥少,被蒙古军围在半山腰之上的衡山派弟子和士兵们,每天刷出来的可供食肉的怪,实在是太少了

越是高级的怪,就需要越高级的生活技能取肉和烹饪,但是衡山派里的生活玩家,也得去襄阳城里交换食材,进修生活技能——衡山上是没有高级的生活技能培训师的——所以现在留在衡山上的衡山派玩家,就算有生活类的,也是技能不高的兼职,真正技能高的专职,全在襄阳城里。

你说什么?让他们死回衡山?

抱歉啊,现在是国战期间,整个襄阳主城的范围内,都是一个整体,不管在哪里,死了都是就近复活。要不然北京玩家每次死了还要选择一下,是就近复活还是回北京城复活,这不但麻烦,而且对国战也是有着颇多影响。

不好说这影响是坏是好,对谁有利,但很明显系统是做出了多方的评估,最后认为最近复活才对国战双方的实力影响最小,所以才会这样做。

所以在不知道国战要持续多久的情况下,打破蒙古军对衡山和襄阳两地的封锁是很重要的。

卫若若很快就到了第一座堡垒所在,拿着望远镜远远看去,只见那堡垒建在大道之旁的一座土丘上。那土丘的垂直高度,大约只有十多米,斜坡角度也不陡,但足够堡垒里的人用箭矢控制住道路,也足以让他们居高临下地发起冲锋了。

可是,如果要摧毁这座堡垒,需要多少兵力呢?

就算是蒙古人不擅守城,或者是客场作战,看这堡垒里起码有近千外士兵,要攻下这个堡垒,也起码要三四千人,说不定要上万人才行。看来要强攻是很难的,而混进内部——这么小的堡垒,里面挤了近千人,自己进去只怕很快就会被发现的吧

卫若若叹了口气,然后绕了个大圈子,从高级怪80级左右出没的荒野中穿行而过,直接到了第二座堡垒的地方。

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