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6.分项 (1/2)

文/浮流西元
选择足球 | 本章字数:63.56万字 | | 选择足球txt下载 | 选择足球手机阅读

第三个月又过去了,秦中的进球数已经达到十个,他知道这和防守方松懈有很大关系,真正到了比赛基本没有一点意义,但也不妨碍他信心的提升,踢球似乎也要靠脑子才行,靠脑子,他自认为不属于任何人;

再一次点开数据面板,心中那抹期待化为笑容,而后再化为动力;

技术属性:25

传球:40;长传26,短传54;

盘带:21;

射门:31;

远射:18;

停球:38;

头球:19;

任意球:2;

罚点球:48;

抢断:1;

盯人:22;

界外球:25;

进攻选位:26;

无球跑动:40

身体属性:72(适应顶级联赛需求)

速度:78

启动速度:69

敏捷:69

体力:83

弹跳:39

力量:71

受伤倾向:1

精神属性:77(完全适应顶级联赛需求)

勇敢:92

决心:97

镇定:99

集中:89

感染力:80

创造力:50

侵略性:65

预判:77

团队合作:56

终于有一项超过50了,和三个月前相比,技术有了大幅度提升,和其他人相比,自己最大的短板就是技术,换句话来说,技术能提升到那个级别,自己就能在哪个级别联赛中站稳脚跟;剩下的,就是经验问题了,当然了,经验嘛,是靠刷出来的;

新一轮训练理所当然的,又增加了难度,秦中身旁的防守队员又增加了一个,准确来说,一个是之前一直跟随者,新增加的防守队员始终在秦中第二次接球的道路上,新的规则中,秦中需要在第二次接球之后晃开第二名防守队员,突入禁区之内,在前防守队员的干扰之下打门;

整个过程纵向距离拉长,从之前的禁区前沿起始点拉到了中线中间点,秦中突进的路线没有任何规定,两个边路,一个中路都可;

单个进攻循环之中,传球可以增加到三次,也可以是两次,但不得超过三次,换句话来说,第三次接到球,如果还不能形成射门,就算失败;

整个过程当中,进攻选位和无球跑动都需要锻炼,当然,难度增加的同时,开始出现场边教练,每一次进攻无论是成功还是失败,都会有教练对他进行1分钟的指导;

事实上第一次进攻当中,秦中只能算是无头苍蝇一般,从第一次接球,往边路传,从中路直插禁区,却发现自己已经失去了第二次接球的机会,仓促之间,发现自己接球的路线已经被两名防守队员截断,而且似乎还是自己往他们布置的口袋跑去,属于送死类型的;

第二次,通过教练的讲解,秦中第一次接到球之后往前带了一步,吸引两名防守队员收拢,往左分边,同时自己也加速往左突进,中途再一个变向,往禁区突入;第二次接球成功;

只不过人在高速之中,传来的球也在高速之中,使得秦中调整的时间不够,防守队员在这过程当中已经到位,特别是第二防守队员,已经阻挡在自己面前,身旁还有游侠跟随,等于失去了射门的机会;

秦中不得不故技重施,进攻左路已经基本被封死,只能往右路传球,然后折返,继续接球,只是,这一次仍然没能成功;

从停球到射门这一个段时间,似乎处理过长了,导致的结果就是好不容易甩开的防守队员到位;第二次进攻失败;

第三次,秦中有三个选择,一,是在禁区内不停球直接射门,虽然命中率肯定下降十倍;二,是加强自己停球到射门的训练,缩短这个时间,在防守队员没能完全归位之前,找出空当射门;三,则是停球之后依靠盘带晃开至少一名防守队员射门;

三个选择,都有好处,第一个,提升自己的射门技巧;第二个,提升反应速度,提升停球技术,倒是射门的加强少了许多;第三个,则是提升自己的盘带技术;

1分钟的指导,让秦中又有了更多选择;

比如,停球不需要将球停在身边,可以往其他方向继续,自己继续跟随射门,这一个过程即增加了防守队员归位的难度,又可以避免自己从停球到射门时间过长的缺点;

再比如,从接球到射门之间,可以利用最合理的扣球寻找射门空间,在这个高速变化的过程当中,防守队员往往会被这种最简单的盘带技巧欺骗,也是在禁区内最有效最实用的技巧;

继续重新开始,秦中十八般武艺轮番上阵,效果有所改善,但也十分轻微,比如,不接球直接射门时,往往无法真正打中足球部位,射正率奇低;停球前趟很可能会直接传给防守自己的球员;扣球的过程很别扭,说起来容易,但动作太假,假得连自己都脸上发热,更别说骗到防守球员了;

三个小时过后,教练让秦中自己选择是继续进攻,还是训练自己在这一过程当中所发现的劣势;

秦中知道继续进攻所获得的效果肯定很小,果断换项目,只是,问题不是他想的那么简单,换可以,但安排什么,他说了不算;

三个小时新训练时间,分出三个项目,一个是不停球射门;一个是停球趟过前方防守队员,自己爆发速度甩开对方射门;最后一个是扣球训练;

不停球射门在跑动之中完成,球随机出现,加速赶上,直接射门,但3秒钟一个回合的不间断,钢铁也会变成木条;

趟球过

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